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Une bouteille FOCUSWATER surdimensionnée, des jeux numériques et des lots rafraîchissants, le tout réuni dans une expérience de marque interactive destinée aux événements et aux festivals.

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Quand une bouteille se transforme en expérience interactive autour de la marque

Pour FOCUSWATER, nous avons eu le plaisir de développer, en collaboration avec nos partenaires, un distributeur automatique ludique hors du commun. La bouteille FOCUSWATER surdimensionnée allie un design de produit accrocheur, des jeux numériques et la distribution immédiate d'un prix rafraîchissant.

Le résultat : une expérience de marque mobile qui, lors d’événements, de festivals et d’actions promotionnelles, ne se contente pas d’attirer l’attention, mais permet également aux participants d’interagir de manière ludique avec la marque.

Le contexte

FOCUSWATER souhaitait mettre en place une activation allant au-delà d'un simple stand de dégustation classique. L'objectif était de trouver une solution capable d'attirer l'attention dès le premier coup d'œil, d'inviter les visiteurs à interagir et de leur permettre de découvrir le produit de manière ludique.

Cette animation devait pouvoir être déployée sur différents sites, résister à une forte sollicitation lors d'événements tout en restant simple à utiliser.

L'idée

Au cœur de cette animation se trouve une bouteille FOCUSWATER surdimensionnée. Un grand écran tactile est intégré à sa face avant, permettant de jouer à différents jeux numériques.

À l'issue du jeu, les participants reçoivent directement via la machine une bouteille de FOCUSWATER. L'interaction numérique, la gamification et l'échantillonnage de produits s'associent ainsi pour former une expérience cohérente.

L'expérience numérique

L'interface utilisateur a été entièrement conçue pour une utilisation rapide et intuitive lors d'événements. Une introduction claire explique les règles de chaque jeu avant que les participants puissent se lancer directement sur le grand écran tactile.

Différents jeux peuvent être utilisés en fonction de l'événement. Parmi ceux-ci figurent notamment un «Simon Says» basé sur la réactivité ainsi qu'un jeu de type «Match-3» spécialement développé, dans le style des jeux de réflexion connus.

Les mécanismes de jeu sont volontairement simples et accessibles, visuellement adaptés à la marque et conçus de manière à créer en peu de temps un moment divertissant autour de la marque.

La mise en œuvre technique

Derrière cette interface ludique se cache une application web développée sur mesure. Elle gère les jeux, le guidage de l'utilisateur ainsi que la communication avec le distributeur automatique.

Une fois le jeu terminé avec succès, la distribution du produit est déclenchée électroniquement. Dans le même temps, le système vérifie le nombre de bouteilles disponibles et peut réguler les distributions en fonction de quotas prédéfinis.

Les différents jeux peuvent être activés ou désactivés selon le contexte d’utilisation. Cela permet d’adapter l’expérience de manière flexible à l’événement concerné, au groupe cible ou au mécanisme de campagne souhaité.

Quand le numérique rencontre la mécanique

L'un des principaux défis du projet résidait dans l'interaction fluide entre le logiciel, l'écran tactile, le système de commande de la machine et le dispositif mécanique de distribution des produits.

L'expérience numérique devait non seulement être convaincante sur le plan visuel, mais aussi fonctionner de manière fiable dans les conditions réelles de l'événement. Cela impliquait notamment le contrôle précis de la distribution des produits, la gestion des stocks de bouteilles et des tests approfondis de l’ensemble des processus.

En collaboration avec les spécialistes impliqués, la machine a donc été testée en continu, optimisée et préparée pour une utilisation mobile.

Conçu pour les événements et les promotions

Le distributeur automatique FOCUSWATER a été conçu comme un outil d'activation mobile et peut être utilisé lors de festivals, d'événements sportifs, d'actions promotionnelles et d'autres événements de marque.

Grâce à sa forme originale, la machine attire immédiatement le regard, même de loin. La gamification intégrée veille ensuite à ce que cette attention se transforme en véritable interaction – et que cette interaction devienne un moment de marque positif et mémorable.

Le résultat

Le résultat va bien au-delà d'un simple distributeur de boissons : il s'agit d'une expérience de marque à la fois physique et numérique qui attire l'attention, mobilise les gens et place immédiatement le produit au centre de l'intérêt.

Alliant un design accrocheur, une gamification intuitive et la dégustation directe du produit, le distributeur FOCUSWATER constitue un outil promotionnel flexible offrant une expérience unique.

Nos prestations

  • Conception du parcours utilisateur numérique
  • Conseil et conception de solutions techniques
  • Conception UX/UI de l'application tactile
  • Développement de la plateforme de gamification
  • Développement et intégration de plusieurs jeux
  • Connexion au système de contrôle des distributeurs automatiques
  • Logique de gestion des stocks et des quotas
  • Tests et optimisation technique
  • Accompagnement de la mise en service et des interventions lors d'événements
  • Coordination des partenaires technologiques impliqués

Coopération

Ce projet a vu le jour en étroite collaboration avec FOCUSWATER et Rivella, ainsi qu'avec wetalkwithyou, RUBA, Plug&Playce, Speich, josTTech et e-display.

Grâce à la synergie entre la création, la production, la fabrication de distributeurs automatiques, la technologie d'affichage et le développement logiciel, une idée audacieuse a pu donner naissance à une activation de marque interactive unique en son genre.

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